[6] 파이썬 입문 - 입력과 출력
프로그램가 어떤 계산을 하도록 컴퓨터에게 작업을 지시하기 위해서는 값을 정해 주어야 합니다. 그런데 문제는 이름에 값을 지정한 후 그것을 사용하여 계산을 하면 항상 같은 값에 대해서만 계산을 할 수 있다는 점입니다. 프로그램이 어떤 일을 하도록 작성되었다면 그 일을 여러 가지 값에 대해 다 할 수 있으면 훨씬 좋을 것입니다. 예를 들어 다음과 같은 코드를 살펴보겠습니다. > a = 15 > a % 2 == 0 False > a % 3 == 0 True > a % 5 == 0 True > a % 7 == 0 False a가 2, 3, 5, 7의 배수인지 알고 싶은데, 이런 식으로 하게 되면 다른 수에 대해 같은 걸 알기 위해 매번 이렇게 많은 코드를 직접 써야 되고 컴퓨터가 하는 일에 비해 우리가 쳐야 하..
파이썬맛보기
2022. 6. 26. 17:40
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 스트링
- python example
- comparable
- ToString
- contentEquals
- APPEND
- Iterator
- 콜렉션
- 동적바인딩
- sort key
- 스트링 +
- 이터러블
- indexof
- follow
- CompareTo
- 자바regex
- rust
- format
- 지연계산
- TypeError
- contains
- 이터레이터
- typedef
- Camel Style
- 패턴
- max
- C++ 클래스
- zip
- python exercise
- Lazy evaluation
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
글 보관함