
앞의 글에서 살펴본 스택의 기본 코드에 입력과 출력을 추가해 보자. 다음과 같은 형식으로 스택 명령을 처리하는 프로그램을 만들어보자. 앞 글에서 살펴본 stack.h와 stack.c를 이용하여 작성하면 된다. typedef int element; 로 정의되어 있으므로 스택의 요소 타입은 int다. #include "stack.h" stack_t stack; // 스택을 지역변수 객체로 선언. 이 변수가 스택객체를 나타낸다. char command[10]; void doit() { elem_t val; scanf_s("%s", command, 10); // 명령을 한 줄씩 읽어서 if (strcmp(command, "end") == 0) { return; } if (strcmp(command, "push"..
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2020. 3. 12. 19:52
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